¿Qué es el juego 8K a PS5 y Xbox Series X? Vale la pena?

Hola geeks ! Aquí Pablo con un nuevo post para ustedes !
Espero que les solucione su problema y nos vemos en la próxima

Con las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X, un nuevo «gran número» ha arrastrado a la luz del día: 8K.

No hay nada peor que una palabra de moda tecnológica cuando se trata de consolas de juegos. Puede que tenga la edad necesaria para recordar las guerras de la consola donde términos comoprocesamiento de explosión«Y cuantos» bits «tenía una consola, dominaban la conversación alrededor de estos dispositivos.

A los profesionales del marketing les encantan los números sencillos donde más es mejor Quiere decir que un comprador potencial puede mirar dos productos y elegir el que tenga un número más elevado, aunque realmente no entienda qué significan estos números.

Entonces, ¿qué es el juego PS5 8K? Vale la pena? Enterremos la confusión de una vez por todas.

¿Qué significa «8K»?

Los términos HD (alta definición), FHD (alta definición completa), 4K UHD (Ultra Alta Definición) y 8K son sólo taquigrafía para diferentes estándares de resolución. Es decir, de cuántas filas y columnas de píxeles le puede mostrar una imagen o una pantalla concreta.

Una pantalla FHD tiene 1920 columnas y 1.080 filas de píxeles dispuestas en una cuadrícula. Esto supone un total de 207.3600 píxeles.

Una pantalla 4K duplica ambos números a 3840 × 2160. Multiplicando las columnas por las filas se producen 8.294.400 píxeles. Exactamente cuatro veces el número de FHD.

Los 8K se cuadruplican de nuevo a 7680 × 4320 para 33177600 píxeles. Esto supone cuatro veces la resolución de 4K y dieciséis veces la resolución de FHD.

Cuanto mayor sea el recuento de píxeles de una pantalla, más detalles se pueden ver. Suponiendo que tiene una imagen de la misma calidad para mostrar. Aunque la cantidad de detalles que aparecen en la imagen no es la misma que la cantidad de detalles que puede ver el ojo humano.

¿Por qué es tan difícil el juego 8K?

A diferencia de una película pre-grabada, un videojuego debe calcular el valor exacto de cada píxel en la pantalla en tiempo real. Como los videojuegos son soportes interactivos, las imágenes no se pueden preparar previamente. Controle el movimiento de la cámara y las decisiones tomadas en el juego, por lo que existe un bucle de retroalimentación muy ajustado desde donde deis órdenes al juego mediante un controlador y la imagen en la pantalla cambia como respuesta.

Aunque el nivel de dificultad en la representación (esto es todo lo que hay que hacer para hacer la imagen) no escala en línea recta a medida que aumenta la resolución, no es muy lejano. Esto implica que para representar un juego a 8K, necesita (hasta) dieciséis veces la potencia de procesamiento en comparación con representarlo en FHD.

Si no puede aumentar la cantidad de potencia de procesamiento que tiene la consola (o el ordenador), debe recurrir a otros métodos para reducir la carga de trabajo:

  • Reduzca la frecuencia de fotogramas, proporcionando más tiempo para hacer las matemáticas de cada imagen, pero con un movimiento más escalonado.
  • Disminuir la calidad de la representación. (Por ejemplo, detalles de sombras, efectos de partículas, etc.)

En ambos casos, intercambie detalles en otra área para liberar recursos para obtener una resolución más alta. Por lo tanto, es posible que tenga una imagen más nítida, pero la representación es menos agradable de ver o funciona con menos fluidez.

Realmente habrá juegos de 8K a PS5 y Xbox Series X?

No tenemos ninguna duda de que habrá algunos títulos que ofrecen un modo de resolución de 8K en algún momento del futuro. Hay muchos videojuegos más sencillos que no tendrían problemas para funcionar bien con esta resolución. También esperamos que algunos juegos compatibles con versiones anteriores de la generación de PlayStation 3 y Xbox 360 (y anteriores) puedan obtener mejoras de resolución de 8K.

Ejecutar nuevos juegos de calidad triple A a 8K en hardware de consola existente puede considerarse fuera del alcance de manera segura. Por lo menos, si los juegos se representan a una resolución «nativa» de 8K. Actualmente, los videojuegos pueden utilizar la tecnología de resolución dinámica para representar cada fotograma la resolución necesaria para conseguir una frecuencia de fotogramas específica. Por lo tanto, es concebible que algunos juegos puedan dirigirse de manera dinámica a 8K, aunque rara vez llegan.

Puedo jugar a 8K hoy?

Incluso si tiene una de las raras (e increíblemente caras) pantallas de 8K que hay en el mercado actualmente, aunque no podrá obtener salida de 8K ni de la PS5 ni de la Xbox Series X. No hay juegos en ninguna de las dos plataformas que admitan esta resolución. Aunque se anuncia «8K» en el paquete de nuevas consolas, es una característica que todavía se tiene que activar.

Actualmente, el único lugar donde puede jugar a 8K es en un PC de juegos. Incluso entonces, el uso del hardware de juego más potente de la Tierra no ofrece excelentes resultados, con compromisos serios o tecnología de subida necesaria para lograr tasas de fotogramas jugables.

120Hz y 4K son dignas de tener cuidado

Borderlands 3 admite juegos de 120 Hz en la consola.

Con la última generación de consolas, la resolución 8K no es tan relevante. Sin embargo, hay otros aspectos de estas máquinas que vale la pena examinar para el jugador medio.

Las CPU de la serie PS5 y Xbox X son lo suficientemente potentes como para hacer posible el juego con una alta velocidad de fotogramas. Si tiene un televisor que admite imágenes de 120 Hz, podrá disfrutar de un número creciente de juegos que tienen modos de 120 fps. Esto ofrece un movimiento hiper-suave y una gran capacidad de respuesta. En la mayoría de los casos, esto cuesta el costo de resoluciones inferiores a 4K o incluso inferiores a FHD, pero tiene un efecto mucho más dramático en el juego que una resolución de 8K.

Hasta ahora, el punto más interesante de esta generación es el juego a 60 fotogramas por segundo a una resolución orientada a 4K, lo que se consigue para muchos títulos de generación cruzada o de generación anterior. A distancias de visualización normales, el 4K es sensiblemente más nítido que el FHD y duplicar la velocidad de fotogramas de los 30 fotogramas por segundo de la última generación a 60 es una mejora espectacular. Prácticamente todas las pantallas de pantalla plana modernas admiten salida de 60 Hz, por lo que también es una opción mucho más accesible.

8K no vale la pena, por el momento.

Uno de los mayores problemas con el concepto 8K es que estamos llegando a los límites de cuánto detalle puede percibir el ojo humano. Al menos cuando se trata de espectadores típicos, sentados a distancias de visualización normales en relación con el tamaño de la pantalla.

A principios de 2020, resultados de estudiar se publicaron donde los participantes participaron en un experimento de doble ciego. A cada participante se le mostraba una imagen de 8K o 4K y tenía que puntuar qué parecía mejor. En promedio, la mayoría de la gente no sabe diferenciarse, aunque curiosamente las personas con una visión superior a 20/20 podrían saber qué era 8K o no con una precisión mejor. La conclusión general es que la mejora que se percibe de 4K a 8K es la que la mayoría de la gente no puede ver e incluso aquellos que no la pueden considerar especialmente dramática.

Esta es una situación diferente a la evidente aumento de la nitidez que de FHD a 4K. Una vez más, una imagen FHD casi no es borrosa juzgada por méritos propios. Incluso el 4K no se puede distinguir de FHD si está demasiado lejos de la pantalla en relación con su tamaño.

¿Cuál es el resultado final? Pongámoslo:

  • El juego a 8K requiere una gran cantidad de potencia de procesamiento, que las consolas e incluso los ordenadores de gama alta no tienen, a menos que el juego sea más antiguo o relativamente sencillo.
  • Los televisores 8K y el contenido 8K actualmente son prácticamente inexistentes.
  • Una resolución 4K con mejores tasas de refresco, contraste y color creará una mejora de la calidad de la imagen percibida mucho más espectacular que 8K por sí misma.

En este momento, no recomendamos que nadie ahorre 8K. Pasará mucho tiempo (si es que alguna) para que este siguiente paso de resolución sea relevante y, ciertamente, no será práctico a las consolas PS5 y Xbox Series X actuales.

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